游戏

日志

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《PlopSaga》开发回顾总结

一直有个想法,想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话...... 继续阅读
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《PLOP》开发日志4--废弃的第一版风格

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《PLOP》开发日志3----进度80%

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。 继续阅读
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流水账开发日记

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雪山场景概念设计

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